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合成好きの 合成好きによる 合成好きのための ちらし裏。
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りやーる多忙で更新とまってましたが誰も見てないから大丈夫!
・・・近いうちにどっちゃり更新したいれす(´;ω;`) 調理あたり更新したいんだよねぇ。 なんか水クリ高騰してるので(栽培の影響ですかな)他クリ使うレシピで抜ける方法を(´・ω・`) 他クリとはいってもパイ生地ゾーンとかは水クリ必須ですけどね! というより 自分で水クリ取りに行けば全く問題ないですけどね!!1!1 PR
【木 工】 無し
【鍛 冶】 無し 【彫 金】 無し 【裁 縫】 14種類追加
【骨細工】 無し 【錬金術】 5種類追加
数は結構追加されてるけど、アルミラー系が多いだけですねw 【裁縫】 属性アルミラーイイ('∇')! 余裕が出来たら作ってモグハの模様替えしよう(´∀`) ちなみに染料であるテキスタイルは5種類・属性は8種類なのに追加アルミラーは4種類。大人の事情なんかなぁ(´・ω・`) 多分普通のアルミラーが赤系なのに水属性なのが■e的に引っかかるのかなw 黒(闇)系のアルミラーも追加して欲しかったなぁ。個人的に黒色好きなので(何) 【錬金術】 アルミラー用の染料のみの追加ですが安値で合成できそうなのでスキル上げに使えそうですね~。出来上がった染料は多分店売り処分とかなりそうですけどw B=氷(BlueもしくはBlizzardかなぁ) G=風(Green) Y=土(Yellow) W=光(White) R=赤(Red) って感じでしょうか。 雷・闇・水が無いのは何でかなぁ~。アルミラー専用として追加されたにしても雷と闇用に紫と黒はあってもよかったんじゃないかなw やっぱり材料がイイのなさげだから追加されなかったのかな('~') 雷=紫:ラベンダー(厳)・闇=黒:ギガントスキッドとか黒インク(安直) 水=青 …青は思いつかんなぁ(;ノ∀`) ちなみにR(赤)は使い道が今のところ何もなさげです(´・ω・`) 【調理】 ばばろあ~(*´ω`*) お蕎麦追加かぁ~、わさびは高いし使わないで欲しかったなぁw ぃぁ、リアルだったらわさび使うけど(ノ∀`) プークの卵は結構溜め込んでたので時間が出来たら作ってみよう(`・ω・´)
鈎縄×33 : [土] ブロンズインゴット 草糸 有翼獅子のたてがみ
・スキルアップ上限 : 29 ・必要サブスキル : 鍛冶15 ・納品 : 不可能 たてがみさえ安く手に入れられたら黒字でぬけられるはずヽ(´ー`)ノ 勿論自分でたてがみを取りに行くと間違いなく黒字ですね(*´ω`*) …そんなわけで私は自分でたてがみを取ってきてスキル上げをしたわけですが、黒字になって儲かったギルはどうなっちゃうのかというと 「固定コンテンツの参加費(リンバス週3回・デュナミス週1回2キャラ分)」とか「他合成スキル上げの資金」とかになっちゃうんですよね。いい装備を買うギルが確保できるのはいつになるのやら(´・ω・`) ■上げ範囲■ 22⇒29 (上限いっぱいまで粘る) ■合成回数■ 96回 ■詳細回数■ [22⇒23] 25回 [23⇒24] 11回 [24⇒25] 11回 [25⇒26] 8回 [26⇒27] 11回 [27⇒28] 16回 [28⇒29] 14回 ■ミス回数■ 24回 ■ロスト数■ [ブロンズインゴット] 8個 [草糸] 11個 [有翼獅子のたてがみ] 8個 ■覚え書き■ [被験者]H(鍛) [終了日]08・08・29 問 : 溶解の鏃(錬金45・サブ鍛冶14)でHQを狙いたい場合どちらで合成したほうがいいのか。
夏祭りは倉庫が好きに3国を動き回ることが出来たので、クリスタルの消費とサブスキル上げに勤しんでいたのですが思った以上にアッシュ材が増えすぎてしまい 急遽木工さんの居るサンドリアがコンクェスト1位の間にアッシュ材を消費することに・・・(;ノ∀`) なんとなく多くなるってのは解っていたけど各倉庫それぞれにアッシュ材を持たせてる時は「ちょっと多いなー」ぐらいとしか認識できていなかった。木工さんにアッシュ材を送りつけ、すべてのアッシュ材が木工さんの鞄に納まったとき「・・・やべぇ 多すぐる(;´ρ`)」ってリアル引いたw ・・・まぁ、それよりも私の頭が弱い事にどん引きですけどね。 アッシュ材の消費先といえばボルト系が1番(`・ω・´) 次点は納品時にこつこつ消費 ってところでしょうか。 メインの狩人上げは終了してるし、エウボウ派(べ、べつに14時間張り込んでオティ取れなかったからって弓にしたんじゃないんだからねっ!しかもその1回で諦めたとかどんだけへたれなのかと(;´д⊂)) 戦士では一応釣り役が居ない時のためにアシッド常備してますが、ほぼファイアボムレットを常に着けていられる状況のほうが多い。シーフは誘われないのでサポ獣かカンパニエ上げ。コルセアはアトルガン発売後 新ジョブ先駆け上げで競うように75にした後は出す機会なんて全く無いまま封印。・・・そんなこんなでボルトはもうあまり縁が無かったりするんですが、消耗品はいくらあっても困らないと思う というかアッシュ材のままごろごろ鞄に突っ込んでおくのが精神上よろしくないのでボルト量産に踏み切りましたとさ(´ー`) 勿論私的に1番使いやすいアシッドボルトを作るんですが、材料は「アッシュ材」「溶解の鏃」の2つ。「アッシュ材」はいっぱいあるので問題はない。問題なのは「溶解の鏃」ですよ、奥さん('Д') (前置き長ぇええ) とりあえず冒頭の問いの答えだけ先に。 答 : 2.錬金目録(60)・鍛冶目録(60) のメイン別合成キャラ。で作成したほうがHQは出来やすい。
出来やすいというか、1.の錬金師範・鍛冶15だとHQが全然出来ないんですよね。5D(60回)座ったけど1度もこなかった(試す回数少なくてサーセン)これは昔バロン(トレダーHQ)作ってた時に学習したはずなんですが、すーっかり忘れてたw バロン作ろうと思ったときに、裁縫倉庫(裁縫師範・革10)で各部位3Dずつ合成したけど1回もHQ出来なくて、メイン革100・裁縫60で合成したらあっさりHQできちゃったんですよね(´・ω・`) あの時は材料無駄にしちゃったけどいい事学習出来た!って思って勉強代としてはトントン って事で自分を納得させたはずだったんですが・・・(;´ρ`) 学習してないとかどんだけだよと。 溶解の鏃合成中2D目に入った頃にやっと思い出したけど、今更材料を移動させるのも面倒だったので涙目のまま合成し続けましt 合成やってる人なら常識かもしれませんが、もしかしたら知らない人が居たりするかもしれないので雑記として書き留めておきます。 ・・・というか自分の為のメモだわw 記憶力無さすぐるwww _〆(゚ω゚;) 【 今回の雑記帳まとめ ⇒ HQを狙うならサブスキルも60までしっかり上げておきましょう。 】
・・・んなわけでアシッドボルトを量産する作業に戻ります(何)コンクエ集計まで時間が無いんじゃy
タルタル式釣竿 : [光] 折れたタルタル釣竿
・スキルアップ上限 : 63 ・納品 : 不可能 ダークボルトを作りたくない人は釣り竿を修復して、サブスキルとしての木工上げを〆ましょう まったり〆(´∀`) スキル上げの仕方は渓流竿と同じ感じでいけるはず・・・。 (;ノ∀`)o0(なにぶんコレでスキル上げしたのがかなり昔なので記憶が曖昧だったりしt ■上げ範囲■ 59⇒60 (サブスキル用なのでここで〆) ■合成回数■ 29回 ■ミス回数■ 10回 ■ロスト数■ [折れたタルタル釣竿] 2個 ■覚え書き■ [被験者]G(革) [終了日]メモ無し |