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  <title>【首ちら】合成で散財したっていいじゃない【番外編】</title>
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  <description>合成好きの　合成好きによる　合成好きのための　ちらし裏。</description>
  <lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2009 01:55:30 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>(;´д⊂)</title>
    <description>
    <![CDATA[りやーる多忙で更新とまってましたが誰も見てないから大丈夫！<br />
・・・近いうちにどっちゃり更新したいれす(&acute;；&omega;；｀)<br />
調理あたり更新したいんだよねぇ。<br />
なんか水クリ高騰してるので（栽培の影響ですかな）他クリ使うレシピで抜ける方法を(&acute;・&omega;・｀)<br />
他クリとはいってもパイ生地ゾーンとかは水クリ必須ですけどね！<br />
というより　自分で水クリ取りに行けば全く問題ないですけどね！！１！１<br />
<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/--%C2%B4%D0%B4%E2%8A%82-</link>
    <pubDate>Mon, 20 Jul 2009 15:00:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【Ｖｅｒ．ＵＰ】　追加合成レシピ　【２００８/０９/０９】</title>
    <description>
    <![CDATA[【木　工】　無し<br />
【鍛　冶】　無し<br />
【彫　金】　無し<br />
【裁　縫】　１４種類追加<br />
<ul>
    <li>Ｂ３Ｄアルミラー&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　３Ｄアルミラー　金糸　テキスタイルダイＢ</li>
    <li>Ｂ６Ｄアルミラー&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　６Ｄアルミラー　金糸　テキスタイルダイＢ</li>
    <li>Ｂ９Ｄアルミラー&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　９Ｄアルミラー　金糸　テキスタイルダイＢ</li>
    <li>Ｇ３Ｄアルミラー&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　３Ｄアルミラー　金糸　テキスタイルダイＧ</li>
    <li>Ｇ６Ｄアルミラー&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　６Ｄアルミラー　金糸　テキスタイルダイＧ</li>
    <li>Ｇ９Ｄアルミラー&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　９Ｄアルミラー　金糸　テキスタイルダイＧ</li>
    <li>Ｙ３Ｄアルミラー&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　３Ｄアルミラー　金糸　テキスタイルダイＹ</li>
    <li>Ｙ６Ｄアルミラー&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　６Ｄアルミラー　金糸　テキスタイルダイＹ</li>
    <li>Ｙ９Ｄアルミラー&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　９Ｄアルミラー　金糸　テキスタイルダイＹ</li>
    <li>Ｗ３Ｄアルミラー&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　３Ｄアルミラー　金糸　テキスタイルダイＷ</li>
    <li>Ｗ６Ｄアルミラー&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　６Ｄアルミラー　金糸　テキスタイルダイＷ</li>
    <li>Ｗ９Ｄアルミラー&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　９Ｄアルミラー　金糸　テキスタイルダイＷ</li>
    <li>オイルクロス&times;１　：　［<font color="#ffcc00">土</font>］　絹糸　金糸&times;２　亜麻仁油&times;３　ワモーラ糸</li>
    <li>フーラード&times;１　：　［<font color="#ffcc00">土</font>］　アラクネ糸　絹糸&times;３　虹糸&times;２</li>
</ul>
【革細工】　無し<br />
【骨細工】　無し<br />
【錬金術】　５種類追加<br />
<ul>
    <li>テキスタイルダイＢ&times;１２　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　ウォード</li>
    <li>テキスタイルダイＧ&times;１２　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　アトルガン茶葉</li>
    <li>テキスタイルダイＹ&times;１２　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　ターメリック</li>
    <li>テキスタイルダイＷ&times;１２　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　重曹</li>
    <li>テキスタイルダイＲ&times;１２　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　ノパル</li>
</ul>
【調　理】　７種類追加<br />
<ul>
    <li>野兎の塩焼き&times;１　：　［<font color="#ff0000"><font>炎</font></font>］　岩塩　野兎の肉</li>
    <li>スィートリザード&times;１　：　［<font color="#ff0000"><font>炎</font></font>］　トカゲの尻尾　蜂蜜</li>
    <li>ハニーエッグ&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　蜂蜜　鳥の卵</li>
    <li>生蕎麦&times;１　：　［<font color="#3366ff">水</font>］　蕎麦粉</li>
    <li>ババロア&times;１　：　［<font color="#33cccc">氷</font>］　メープルシュガー　ゼラチン　アップルミント　バニラ　鳥の卵　ウルガランミルク</li>
    <li>笊蕎麦&times;２　：　［<font color="#ff0000"><font>炎</font></font>］　パムタム海苔　煮出し汁　生蕎麦　蒸留水　ねりわさび　シバル　プークの卵</li>
    <li>ラタトゥイユ&times;１　：　［<font color="#ff0000"><font>炎</font></font>］　マウラのにんにく　ローレル　オリーブオイル　ワイルドオニオン　たまごナス　ミスラントマト　ズッキーニ　パプリカ</li>
</ul>
<hr />
数は結構追加されてるけど、アルミラー系が多いだけですねｗ<br />
<br />
【裁縫】<br />
属性アルミラーイイ('&nabla;')！　余裕が出来たら作ってモグハの模様替えしよう(&acute;&forall;｀)　ちなみに染料であるテキスタイルは５種類・属性は８種類なのに追加アルミラーは４種類。大人の事情なんかなぁ(&acute;・&omega;・｀)　多分普通のアルミラーが赤系なのに水属性なのが■ｅ的に引っかかるのかなｗ　黒（闇）系のアルミラーも追加して欲しかったなぁ。個人的に黒色好きなので（何）<br />
【錬金術】<br />
アルミラー用の染料のみの追加ですが安値で合成できそうなのでスキル上げに使えそうですね～。出来上がった染料は多分店売り処分とかなりそうですけどｗ　Ｂ＝氷（ＢｌｕｅもしくはＢｌｉｚｚａｒｄかなぁ）　Ｇ＝風（Ｇｒｅｅｎ）　Ｙ＝土（Ｙｅｌｌｏｗ）　Ｗ＝光（Ｗｈｉｔｅ）　Ｒ＝赤（Ｒｅｄ）　って感じでしょうか。　雷・闇・水が無いのは何でかなぁ～。アルミラー専用として追加されたにしても雷と闇用に紫と黒はあってもよかったんじゃないかなｗ　やっぱり材料がイイのなさげだから追加されなかったのかな('～')　雷＝紫：ラベンダー（厳）・闇＝黒：ギガントスキッドとか黒インク（安直）　水＝青　&hellip;青は思いつかんなぁ(；ノ&forall;`)　ちなみにＲ（赤）は使い道が今のところ何もなさげです(&acute;・&omega;・｀)<br />
【調理】<br />
ばばろあ～(*&acute;&omega;｀*)<br />
お蕎麦追加かぁ～、わさびは高いし使わないで欲しかったなぁｗ　ぃぁ、リアルだったらわさび使うけど(ノ&forall;`)　プークの卵は結構溜め込んでたので時間が出来たら作ってみよう(｀・&omega;・&acute;)]]>
    </description>
    <category>【Ｖｅｒ．ＵＰ】</category>
    <link>http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/%E3%80%90%EF%BD%96%EF%BD%85%EF%BD%92%EF%BC%8E%EF%BD%95%EF%BD%90%E3%80%91/%E3%80%90%EF%BD%96%EF%BD%85%EF%BD%92%EF%BC%8E%EF%BD%95%EF%BD%90%E3%80%91%E3%80%80%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E5%90%88%E6%88%90%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%E3%80%80%E3%80%90%EF%BC%92%EF%BC%90%EF%BC%90%EF%BC%98-%EF%BC%90%EF%BC%99-%EF%BC%90%EF%BC%99%E3%80%91</link>
    <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 15:00:00 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ff11synthesis.blog.shinobi.jp://entry/62</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【下級２２】　鈎縄　【下級２９】</title>
    <description>
    <![CDATA[鈎縄&times;３３　：　［<font color="#ffcc00">土</font>］　ブロンズインゴット　草糸　有翼獅子のたてがみ<br />
・スキルアップ上限　：　２９<br />
・必要サブスキル　：　鍛冶１５<br />
・納品　：　不可能<br />
<br />
たてがみさえ安く手に入れられたら黒字でぬけられるはずヽ(&acute;ー`)ノ　勿論自分でたてがみを取りに行くと間違いなく黒字ですね(*&acute;&omega;｀*)　&hellip;そんなわけで私は自分でたてがみを取ってきてスキル上げをしたわけですが、黒字になって儲かったギルはどうなっちゃうのかというと　「固定コンテンツの参加費（リンバス週３回・デュナミス週１回２キャラ分）」とか「他合成スキル上げの資金」とかになっちゃうんですよね。いい装備を買うギルが確保できるのはいつになるのやら(&acute;・&omega;・｀)<br />
<br />
<br />
■上げ範囲■　２２&rArr;２９　（上限いっぱいまで粘る）<br />
■合成回数■　９６回<br />
■詳細回数■　［２２&rArr;２３］　２５回　　［２３&rArr;２４］　１１回　　［２４&rArr;２５］　１１回　　［２５&rArr;２６］　８回　　［２６&rArr;２７］　１１回　　［２７&rArr;２８］　１６回　　［２８&rArr;２９］　１４回<br />
■ミス回数■　２４回<br />
■ロスト数■　［ブロンズインゴット］　８個　［草糸］　１１個　［有翼獅子のたてがみ］　８個<br />
<font color="#cccccc">■覚え書き■　［被験者］Ｈ（鍛）　［終了日］０８・０８・２９</font><font color="#cccccc"><br />
</font><br />
<br />
<hr />
<div style="text-align: center;"><a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/24/">前のレシピへ　＜＜</a>　　　<a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/17/">【裁縫一覧】</a>　　　＞＞　次のレシピへ</div>]]>
    </description>
    <category>【裁縫】</category>
    <link>http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/%E3%80%90%E8%A3%81%E7%B8%AB%E3%80%91/%E3%80%90%E4%B8%8B%E7%B4%9A%EF%BC%92%EF%BC%92%E3%80%91%E3%80%80%E9%88%8E%E7%B8%84%E3%80%80%E3%80%90%E4%B8%8B%E7%B4%9A%EF%BC%92%EF%BC%99%E3%80%91</link>
    <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 15:00:00 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ff11synthesis.blog.shinobi.jp://entry/61</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【ＨＱと】　合成雑記帳　１頁　【サブスキル】</title>
    <description>
    <![CDATA[<div style="text-align: center;"><font color="#ff0000">問　：　溶解の鏃（錬金４５・サブ鍛冶１４）でＨＱを狙いたい場合どちらで合成したほうがいいのか。</font></div>
<ol>
    <li style="text-align: center;">錬金師範（１００）・鍛冶見習（１５）　のメイン錬金合成キャラ。</li>
    <li style="text-align: center;">錬金目録（６０）・鍛冶目録（６０）　のメイン別合成キャラ。</li>
</ol>
答えはこのあとすぐ！　<font color="#c0c0c0">すぐじゃないですごめんなあい(&acute;；&omega;；｀)　・・・勿論錬金１００・鍛冶６０ならそのキャラで合成するに越したことは無いんですけどねｗ　上記選択肢しかない場合はどっちＤＡ！ってお話。</font><br />
<br />
<br />
夏祭りは倉庫が好きに３国を動き回ることが出来たので、クリスタルの消費とサブスキル上げに勤しんでいたのですが思った以上にアッシュ材が増えすぎてしまい　急遽木工さんの居るサンドリアがコンクェスト１位の間にアッシュ材を消費することに・・・(；ノ&forall;`)　なんとなく多くなるってのは解っていたけど各倉庫それぞれにアッシュ材を持たせてる時は「ちょっと多いなー」ぐらいとしか認識できていなかった。木工さんにアッシュ材を送りつけ、すべてのアッシュ材が木工さんの鞄に納まったとき「・・・やべぇ　多すぐる(;&acute;&rho;｀)」ってリアル引いたｗ　・・・まぁ、それよりも私の頭が弱い事にどん引きですけどね。<br />
アッシュ材の消費先といえばボルト系が１番(｀・&omega;・&acute;)　次点は納品時にこつこつ消費　ってところでしょうか。<br />
メインの狩人上げは終了してるし、エウボウ派（べ、べつに１４時間張り込んでオティ取れなかったからって弓にしたんじゃないんだからねっ！<font color="#c0c0c0">しかもその１回で諦めたとかどんだけへたれなのかと(;&acute;д&sub;)</font>）　戦士では一応釣り役が居ない時のためにアシッド常備してますが、ほぼファイアボムレットを常に着けていられる状況のほうが多い。シーフは誘われないのでサポ獣かカンパニエ上げ。コルセアはアトルガン発売後　新ジョブ先駆け上げで競うように７５にした後は出す機会なんて全く無いまま封印。・・・そんなこんなでボルトはもうあまり縁が無かったりするんですが、消耗品はいくらあっても困らないと思う　というかアッシュ材のままごろごろ鞄に突っ込んでおくのが精神上よろしくないのでボルト量産に踏み切りましたとさ(&acute;ー｀)　勿論私的に１番使いやすいアシッドボルトを作るんですが、材料は「アッシュ材」「溶解の鏃」の２つ。「アッシュ材」はいっぱいあるので問題はない。問題なのは「溶解の鏃」ですよ、奥さん('Д')　（前置き長ぇええ）<br />
<br />
<br />
とりあえず冒頭の問いの答えだけ先に。<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><font color="#ff0000">答　：　２．錬金目録（６０）・鍛冶目録（６０）　のメイン別合成キャラ。で作成したほうがＨＱは出来やすい。</font></div>
<font color="#c0c0c0">出来やすいというか、１．の錬金師範・鍛冶１５だとＨＱが全然出来ないんですよね。５Ｄ（６０回）座ったけど１度もこなかった（試す回数少なくてサーセン）</font><br />
<br />
<br />
これは昔バロン（トレダーＨＱ）作ってた時に学習したはずなんですが、すーっかり忘れてたｗ　バロン作ろうと思ったときに、裁縫倉庫（裁縫師範・革１０）で各部位３Ｄずつ合成したけど１回もＨＱ出来なくて、メイン革１００・裁縫６０で合成したらあっさりＨＱできちゃったんですよね(&acute;・&omega;・｀)　あの時は材料無駄にしちゃったけどいい事学習出来た！って思って勉強代としてはトントン　って事で自分を納得させたはずだったんですが・・・(;&acute;&rho;｀)　学習してないとかどんだけだよと。　溶解の鏃合成中２Ｄ目に入った頃にやっと思い出したけど、今更材料を移動させるのも面倒だったので涙目のまま合成し続けましｔ<br />
<br />
合成やってる人なら常識かもしれませんが、もしかしたら知らない人が居たりするかもしれないので雑記として書き留めておきます。　・・・というか自分の為のメモだわｗ　記憶力無さすぐるｗｗｗ　_〆(ﾟ&omega;ﾟ；)<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><font color="#ff0000">【　今回の雑記帳まとめ　&rArr;　ＨＱを狙うならサブスキルも６０までしっかり上げておきましょう。　】</font></div>
<br />
<br />
・・・んなわけでアシッドボルトを量産する作業に戻ります（何）コンクエ集計まで時間が無いんじゃｙ<br />]]>
    </description>
    <category>【合成雑記帳】</category>
    <link>http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/%E3%80%90%E5%90%88%E6%88%90%E9%9B%91%E8%A8%98%E5%B8%B3%E3%80%91/%E3%80%90%EF%BD%88%EF%BD%91%E3%81%A8%E3%80%91%E3%80%80%E5%90%88%E6%88%90%E9%9B%91%E8%A8%98%E5%B8%B3%E3%80%80%EF%BC%91%E9%A0%81%E3%80%80%E3%80%90%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%80%91</link>
    <pubDate>Sun, 24 Aug 2008 01:53:18 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ff11synthesis.blog.shinobi.jp://entry/60</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【目録５９】　タルタル式釣竿　【目録６３】</title>
    <description>
    <![CDATA[タルタル式釣竿　：　［光］　折れたタルタル釣竿<br />
・スキルアップ上限　：　６３<br />
・納品　：　不可能<br />
<br />
ダークボルトを作りたくない人は釣り竿を修復して、サブスキルとしての木工上げを〆ましょう　まったり〆(&acute;&forall;｀)　スキル上げの仕方は<a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/55/">渓流竿</a>と同じ感じでいけるはず・・・。　(；ノ&forall;`)o0（なにぶんコレでスキル上げしたのがかなり昔なので記憶が曖昧だったりしｔ<br />
<br />
<br />
■上げ範囲■　５９&rArr;６０　（サブスキル用なのでここで〆）<br />
■合成回数■　２９回<br />
<strike>■詳細回数■</strike>　<font color="#c0c0c0">メモ無し</font><br />
■ミス回数■　１０回<br />
■ロスト数■　［折れたタルタル釣竿］　２個<br />
<font color="#c0c0c0">■覚え書き■　［被験者］Ｇ（革）　［終了日］メモ無し</font><br />
<br />
<br />
<hr />
<div style="text-align: center;"><a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/57/">前のレシピへ　＜＜</a>　　　<a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/8/">【木工一覧】</a>　　　＞＞　次のレシピへ</div>]]>
    </description>
    <category>【木工】</category>
    <link>http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/%E3%80%90%E6%9C%A8%E5%B7%A5%E3%80%91/%E3%80%90%E7%9B%AE%E9%8C%B2%EF%BC%95%EF%BC%99%E3%80%91%E3%80%80%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%83%AB%E5%BC%8F%E9%87%A3%E7%AB%BF%E3%80%80%E3%80%90%E7%9B%AE%E9%8C%B2%EF%BC%96%EF%BC%93%E3%80%91</link>
    <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 01:52:53 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ff11synthesis.blog.shinobi.jp://entry/59</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【目録５９】　ダークボルト　【目録６２】</title>
    <description>
    <![CDATA[ダークボルト&times;３３　：　［<font color="#ffcc00">土</font>］　ユー材　ダークボルトの鏃<br />
・スキルアップ上限　：　６２<br />
・納品　：　不可能<br />
<br />
売れ行きはいまいちな気がしますが一応消耗品で〆ましょう(｀・&omega;・&acute;)　なーんでダークボルトがあんまり売れないのかというと、ＭＮＤを上げてホーリーボルトを連射し追加ダメージで敵対心をかせがずに削るのが主流だから　だそうです（他人事）・・・すまん、狩人７５なんだがエウボウ派だからボルトのことは全然わからんのじゃよ(つд・)　素材の鏃は競売で買ったほうが無難だと思いますが、売ってなければ自作で（上限６２なのでサブ鍛冶が６０あっても多少割れるとは思います(;&acute;д&sub;)）<br />
<font color="#ff0000">►</font>ユー材　：　［<font color="#33cc00">風</font>］　ユー原木　（木工スキルアップ上限２２）<br />
<font color="#ff0000">►</font>ダークボルトの鏃&times;６　：　［<font color="#33cc00">風</font>］　ダークインゴット　（鍛冶スキルアップ上限６２）<br />
<br />
<br />
■上げ範囲■　５９&rArr;６０　（サブスキル用なのでここで〆）<br />
■合成回数■　４９回<br />
<strike>■詳細回数■</strike>　<font color="#c0c0c0">メモ無し</font><br />
■ミス回数■　８回<br />
■ロスト数■　［ユー材］　２個　［ダークボルトの鏃］　４個<br />
<font color="#c0c0c0">■覚え書き■　［被験者］Ａ（彫）　［終了日］０８・０２・１８</font><br />
<br />
■上げ範囲■　５９&rArr;６０　（サブスキル用なのでここで〆）<br />
■合成回数■　１９回<br />
<strike>■詳細回数■</strike>　<font color="#c0c0c0">メモ無し</font><br />
■ミス回数■　２回<br />
■ロスト数■　［ユー材］　２個　［ダークボルトの鏃］　１個<br />
<font color="#c0c0c0">■覚え書き■　［被験者］Ｈ（鍛）　［終了日］０８・０４・１９</font><br />
<br />
<br />
<hr />
<div style="text-align: center;"><a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/57/">前のレシピへ　＜＜</a>　　　<a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/8/">【木工一覧】</a>　　　＞＞　次のレシピへ</div>]]>
    </description>
    <category>【木工】</category>
    <link>http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/%E3%80%90%E6%9C%A8%E5%B7%A5%E3%80%91/%E3%80%90%E7%9B%AE%E9%8C%B2%EF%BC%95%EF%BC%99%E3%80%91%E3%80%80%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%83%88%E3%80%80%E3%80%90%E7%9B%AE%E9%8C%B2%EF%BC%96%EF%BC%92%E3%80%91</link>
    <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 01:43:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ff11synthesis.blog.shinobi.jp://entry/58</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【目録５１】　スコーピオンアロー　【目録５９】</title>
    <description>
    <![CDATA[スコーピオンアロー&times;３３　：　［<font color="#ffcc00">土</font>］　アローウッド材　虫の矢羽根　サソリの矢尻<br />
・スキルアップ上限　：　５９<br />
・納品　：　不可能<br />
<br />
サブスキルとして木工を上げる人はここでアローウッド材とお別れです(&acute;；&omega;；｀)　メインとして木工をあげる人はもう少しあとでまたお世話になるかもしれないので安心してください（何）<br />
<font color="#ff0000">►</font>アローウッド材　：　［<font color="#33cc00">風</font>］　アローウッド原木　（木工スキルアップ上限２）<br />
<font color="#ff0000">►</font>虫の矢羽根&times;６　：　［<font color="#33cc00">風</font>］　虫の翅&times;２　（裁縫スキルアップ上限５２）<br />
<font color="#ff0000">►</font>サソリの矢尻&times;６　：　［<font color="#33cc00">風</font>］　骨くず　大サソリの爪　（骨細工スキルアップ上限５３）<br />
<br />
<br />
■上げ範囲■　５１&rArr;５９　（上限いっぱいまで粘る）<br />
■合成回数■　２４５回<br />
<strike> ■詳細回数■</strike>　<font color="#c0c0c0">メモ無し</font><br />
■ミス回数■　５２回<br />
■ロスト数■　［アローウッド材］　２８個　［虫の矢羽根］　２８個　［サソリの矢尻］　２６個<br />
<font color="#c0c0c0">■覚え書き■　［被験者］Ｇ（革）　［終了日］メモ無し<br />
<br />
</font>■上げ範囲■　５１&rArr;５９　（上限いっぱいまで粘る）<br />
■合成回数■　２３１回<br />
<strike> ■詳細回数■</strike>　<font color="#c0c0c0">メモ無し</font><br />
■ミス回数■　５５回<br />
■ロスト数■　［アローウッド材］　３４個　［虫の矢羽根］　２４個　［サソリの矢尻］　２１個<br />
<font color="#c0c0c0">■覚え書き■　［被験者］Ａ（彫）　［終了日］０７・１２・１８</font><br />
<br />
■上げ範囲■　５０．４&rArr;５９　（上限いっぱいまで粘る）<br />
■合成回数■　２１９回<br />
<strike>■詳細回数■</strike>　<font color="#c0c0c0">メモ無し</font><br />
■ミス回数■　５９回<br />
■ロスト数■　［アローウッド材］　３０個　［虫の矢羽根］　２５個　［サソリの矢尻］　３３個<br />
<font color="#c0c0c0">■覚え書き■　［被験者］Ｈ（鍛）　［終了日］０８・０４・１９<br />
<br />
</font><br />
<hr />
<div style="text-align: center;"><a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/55/">［渓流竿（５１）］</a>　・　<a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/56/">［マホガニー材（５１）］</a>　前のレシピへ　＜＜　　　<br />
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    </description>
    <category>【木工】</category>
    <link>http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/%E3%80%90%E6%9C%A8%E5%B7%A5%E3%80%91/%E3%80%90%E7%9B%AE%E9%8C%B2%EF%BC%95%EF%BC%91%E3%80%91%E3%80%80%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%94%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%80%80%E3%80%90%E7%9B%AE%E9%8C%B2%EF%BC%95%EF%BC%99%E3%80%91</link>
    <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 01:12:17 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ff11synthesis.blog.shinobi.jp://entry/57</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【名取４９】　マホガニー材　【目録５１】</title>
    <description>
    <![CDATA[マホガニー材　：　［<font color="#33cc00">風</font>］マホガニー原木<br />
・スキルアップ上限　：　５１<br />
・納品　：　不可能<br />
<br />
昔は高価だったマホガニー原木ですが、今ではそんなに高くもないようなのでこれでスキル上げをするのもいいはず。メインとして木工を上げるつもりだったら保管、サブスキルまででいいのなら競売に流してしまいましょう(&acute;ー`)<br />
<br />
<br />
■上げ範囲■　４９&rArr;５０．４　（狩人上げをしていたので早めに切り上げ）<br />
■合成回数■　２２回<br />
<strike> ■詳細回数■</strike>　<font color="#c0c0c0">メモ無し</font><br />
■ミス回数■　３回<br />
■ロスト数■　［マホガニー原木］　０個<br />
<font color="#c0c0c0">■覚え書き■　［被験者］Ｈ（鍛）　［終了日］０８・０４・１５</font><br />
<br />
<br />
<hr />
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    </description>
    <category>【木工】</category>
    <link>http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/%E3%80%90%E6%9C%A8%E5%B7%A5%E3%80%91/%E3%80%90%E5%90%8D%E5%8F%96%EF%BC%94%EF%BC%99%E3%80%91%E3%80%80%E3%83%9E%E3%83%9B%E3%82%AC%E3%83%8B%E3%83%BC%E6%9D%90%E3%80%80%E3%80%90%E7%9B%AE%E9%8C%B2%EF%BC%95%EF%BC%91%E3%80%91</link>
    <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 00:56:36 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ff11synthesis.blog.shinobi.jp://entry/56</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【名取４９】　渓流竿　【目録５１】</title>
    <description>
    <![CDATA[渓流竿　：　［<font><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">光</span></font>］　折れた渓流竿<br />
・スキルアップ上限　：　５２<br />
・納品　：　不可能<br />
<br />
アローゾーンの休憩に竿修復してみましょう(&acute;・&omega;・｀)　やり方は簡単。渓流竿をギルドか競売で買う&rArr;釣りして折る&rArr;修復&rArr;釣りして折る&rArr;修復&rArr;釣りしｔ（ｒｙ　途中で合成に失敗して竿をロストしたらまた買ってきてください(；ノ&forall;`)　ちなみにウィン港でエビダンゴつけて釣りをするとガンガン折れますo(｀&omega;&acute;　)o　まったりペースでイイ人はウィン水の区で虫ダンゴを使い堀ブナを狙っていると、たまーに錆び物がかかって竿がぽっきりいってしまいますのでその時に修復を。サンド港でマスダンゴを使ってもそれなりに折れますが、あまりオヌヌメしません(・&acute;&omega;｀・)　竿折りが面倒な人や、メインとして木工を上げていきたい人にはマホガニー材がオススメ。<br />
<br />
<br />
■上げ範囲■　４９&rArr;５１　（上限いっぱいまで粘る）<br />
■合成回数■　４５回<br />
<strike> ■詳細回数■</strike>　<font color="#c0c0c0">メモ無し</font><br />
■ミス回数■　８回<br />
■ロスト数■　［折れた渓流竿］　４個<br />
<font color="#cccccc">■覚え書き■　［被験者］Ｇ（革）　［終了日］メモ無し</font><br />
<br />
■上げ範囲■　４９&rArr;５１　（上限いっぱいまで粘る）<br />
■合成回数■　３９回<br />
<strike> ■詳細回数■</strike>　<font color="#c0c0c0">メモ無し</font><br />
■ミス回数■　８回<br />
■ロスト数■　［折れた渓流竿］　４個<br />
<font color="#cccccc">■覚え書き■　［被験者］Ａ（彫）　［終了日］０７・１２・１０</font><font color="#cccccc"><br />
</font><br />
<br />
<hr />
<div style="text-align: center;"><a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/52/">前のレシピへ　＜＜</a>　　　<a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/8/">【木工一覧】</a>　　　<a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/57/">＞＞　次のレシピへ</a></div>]]>
    </description>
    <category>【木工】</category>
    <link>http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/%E3%80%90%E6%9C%A8%E5%B7%A5%E3%80%91/%E3%80%90%E5%90%8D%E5%8F%96%EF%BC%94%EF%BC%99%E3%80%91%E3%80%80%E6%B8%93%E6%B5%81%E7%AB%BF%E3%80%80%E3%80%90%E7%9B%AE%E9%8C%B2%EF%BC%95%EF%BC%91%E3%80%91</link>
    <pubDate>Thu, 21 Aug 2008 09:25:45 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ff11synthesis.blog.shinobi.jp://entry/55</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【別候補】　メープル材　【素人０５】</title>
    <description>
    <![CDATA[メープル材　：　［<font color="#33cc00"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">風</span></font>］　メープル原木<br />
・スキルアップ上限　：　５<br />
・納品　：　不可能<br />
<br />
アッシュ材ぐらいまで飛ばしたほうが楽でｓ（ｒｙ　アッシュ材をあまり割りたくない人や、メープル材を使う人はこれでスキルの底上げをしてからアッシュ材へ(&acute;・&omega;・｀)<br />
<br />
<br />
■上げ範囲■　０３&rArr;０５　（上限いっぱいまで粘る）<br />
■合成回数■　３３回<br />
<strike> ■詳細回数■</strike>　<font color="#999999">メモ無し</font><br />
■ミス回数■　４回<br />
■ロスト数■　［メープル原木］　２個<br />
<font color="#cccccc">■覚え書き■　［被験者］Ｅ（木）　［終了日］メモ無し</font><br />
<br />
■上げ範囲■　０３&rArr;０５　（上限いっぱいまで粘る）<br />
■合成回数■　３４回<br />
<strike> ■詳細回数■</strike>　<font color="#999999">メモ無し</font><br />
■ミス回数■　５回<br />
■ロスト数■　［メープル原木］　３個<br />
<font color="#cccccc">■覚え書き■　［被験者］Ａ（彫）　［終了日］メモ無し<br />
<br />
</font> ■上げ範囲■　０３&rArr;０５　（上限いっぱいまで粘る）<br />
■合成回数■　１６回<br />
<strike> ■詳細回数■</strike>　<font color="#999999">メモ無し</font><br />
■ミス回数■　１回<br />
■ロスト数■　［メープル原木］　０個<br />
<font color="#cccccc">■覚え書き■　［被験者］Ｃ（調）　［終了日］メモ無し</font><br />
<br />
<br />
<hr />
<div style="text-align: center;"><a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/9/">［アローウッド材（２）］</a>　・　<a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/53/">［ラワン材（３）］</a>　前のレシピへ　＜＜　　　<a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/8/">【木工一覧】</a>　　　<a href="http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/Entry/10/">＞＞　次のレシピへ</a></div>]]>
    </description>
    <category>【木工】</category>
    <link>http://ff11synthesis.blog.shinobi.jp/%E3%80%90%E6%9C%A8%E5%B7%A5%E3%80%91/%E3%80%90%E5%88%A5%E5%80%99%E8%A3%9C%E3%80%91%E3%80%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%AB%E6%9D%90%E3%80%80%E3%80%90%E7%B4%A0%E4%BA%BA%EF%BC%90%EF%BC%95%E3%80%91</link>
    <pubDate>Thu, 21 Aug 2008 06:20:36 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ff11synthesis.blog.shinobi.jp://entry/54</guid>
  </item>

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